โดย Rachael Rettner เผยแพร่ 19 กันยายน 2019 บาคาร่า วิดีโอเกมสงครามอาจรุนแรงมากจนในเด็กบางคนพวกเขาทําให้เกิดปัญหา
แพทย์ทราบกันมานานแล้วว่าการเล่นกีฬาที่มีความเข้มข้นสูงสามารถก่อให้เกิดปัญหาจังหวะการเต้นของหัวใจอย่างรุนแรงในผู้ที่มีภาวะหัวใจพื้นฐานบางอย่าง ตอนนี้รายงานฉบับใหม่ชี้ให้เห็นว่าการเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์โดยเฉพาะเกมสงครามอาจเป็นตัวกระตุ้นเช่นกัน
รายงานจากนักวิจัยในออสเตรเลียอธิบายถึงกรณีที่ไม่เกี่ยวข้องสามกรณีของเด็กที่เป็นลมขณะเล่นเกม
สงครามอิเล็กทรอนิกส์ เด็กเหล่านี้ทุกคนมีโรคประจําตัวที่ส่งผลต่อระบบไฟฟ้าของหัวใจและอาจเป็นอันตรายถึงชีวิตได้ แต่ในสองกรณีปัญหาหัวใจของเด็กไม่ได้ถูกค้นพบจนกระทั่งหลังจากที่พวกเขาเป็นลมขณะเล่นเกมผู้เชี่ยวชาญกล่าวว่าการเล่นเกมที่เข้มข้นและเกี่ยวข้องกับอารมณ์อาจส่งผลให้เกิดการปล่อยฮอร์โมนความเครียดที่อาจเป็นตัวกระตุ้นให้เกิดปัญหาจังหวะการเต้นของหัวใจในคนที่อ่อนแอ
ที่เกี่ยวข้อง: ข้อเท็จจริงที่น่าทึ่ง 10 อันดับแรกเกี่ยวกับหัวใจของคุณในกรณีแรกเด็กชายอายุ 10 ขวบก็หมดสติที่บ้านหลังจากชนะเกมสงครามที่เขาเล่นตามรายงานที่ตีพิมพ์เมื่อวันที่ 19 กันยายนในวารสารการแพทย์นิวอิงแลนด์ ในไม่ช้าเขาก็ฟื้นคืนสติและดูเหมือนไม่เป็นไร แต่ต่อมาเด็กชายคนนั้นมีอาการหัวใจหยุดเต้นที่โรงเรียนเนื่องจากสภาพที่คุกคามชีวิตที่เรียกว่าภาวะหัวใจห้องล่างเต้นผิดจังหวะซึ่งหัวใจสั่นไหวแทนที่จะเต้นอย่างถูกต้อง เขาได้รับการวินิจฉัยว่าเป็นโรคที่หายากที่เรียกว่า catecholaminergic polymorphic ventricular tachycardia (CPVT) ซึ่งเป็นความผิดปกติของจังหวะการเต้นของหัวใจที่เกิดจากการกลายพันธุ์ทางพันธุกรรมตามรายงานของสถาบันสุขภาพแห่งชาติ
กรณีที่สองเกี่ยวข้องกับเด็กชายอายุ 15 ปีที่เคยได้รับการผ่าตัดหัวใจเพื่อซ่อมแซมรูในหัวใจของเขาที่เขาเกิดมาด้วย เด็กชายเริ่มเป็นลมในขณะที่เขากําลังจะชนะเกมสงครามที่เขากําลังเล่นอยู่ เขาได้รับการวินิจฉัยว่าเป็นโรคอิศวรหัวใจห้องล่างซึ่งเป็นความผิดปกติของจังหวะการเต้นของหัวใจที่หัวใจเต้นเร็วกว่าปกติและห้องหัวใจส่วนล่างไม่ตรงกับห้องบนตามรายงานของ Mayo Clinic เด็กชายได้รับอุปกรณ์ที่เรียกว่าเครื่องกระตุ้นหัวใจแบบฝังได้ (ICD) ซึ่งตรวจจับและหยุดการเต้นของหัวใจที่ผิดปกติ ประมาณสองเดือนต่อมาเด็กชายคนนี้ประสบกับอิศวรหัวใจห้องล่างอีกตอนหนึ่งอีกครั้งในขณะที่เขากําลังจะชนะเกมของเขา แต่ ICD ประสบความสําเร็จในการฟื้นฟูจังหวะการเต้นของหัวใจของเขา
ในกรณีที่สามเด็กชายอายุ 11 ปีทรุดตัวลงหลังจากมีอาการใจสั่นขณะ “เล่นเกมสงครามอิเล็กทรอนิกส์
กับเพื่อนอย่างมีชีวิตชีวา” เขาฟื้นคืนสติและได้รับการวินิจฉัยว่าเป็นโรค long-QT ซึ่งเป็นภาวะจังหวะการเต้นของหัวใจที่อาจทําให้หัวใจเต้นผิดปกติได้ ภาวะนี้สามารถเป็นพันธุกรรมได้ และต่อมาเด็กชายมีสมาชิกในครอบครัวสองคนที่ได้รับการวินิจฉัยว่าเป็นโรค long-QT
ดร. โรนัลด์ แคนเตอร์ แพทย์โรคหัวใจและผู้อํานวยการด้านสรีรวิทยาไฟฟ้าที่โรงพยาบาลเด็กนิคลอสในไมอามีซึ่งไม่ได้มีส่วนร่วมในรายงานกล่าวว่าเขาไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่ก่อให้เกิดปัญหาจังหวะการเต้นของหัวใจก่อนการศึกษานี้ อย่างไรก็ตาม Kanter กล่าวว่าเขาไม่แปลกใจเลยที่มันเกิดขึ้น”อะไรก็ตามที่ทําให้เกิดฮอร์โมนอะดรีนาลีนจากความเครียดของร่างกายพุ่งสูงขึ้นอย่างกะทันหันอาจทําให้ผู้ป่วยที่เปราะบางเสี่ยงต่อการเข้าสู่จังหวะการเต้นของหัวใจที่อันตราย” Kanterทั้งกลุ่มอาการ long-QT และ CPVT มีชื่อเสียงในเรื่องการก่อให้เกิดปัญหาจังหวะการเต้นของหัวใจที่เกิดจากความเครียดทางอารมณ์นอกเหนือจากความเครียดทางร่างกายแล้ว
”เกมอิเล็กทรอนิกส์เหล่านี้เครียดทางอารมณ์ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความตื่นเต้นของพวกเขา” Kanter “มันไม่ควรทําให้ใครแปลกใจจริงๆ”ภาวะหัวใจที่อาจนําไปสู่ปัญหาจังหวะที่อันตรายนั้นไม่ได้หายากขนาดนั้น Kanter กล่าวอย่างไรก็ตาม “โอกาสที่เยาวชนที่มีส่วนร่วมในการเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่มีกิจกรรมอาจเป็นเรื่องแปลกมาก” เนื่องจากคนหนุ่มสาวจํานวนมากเล่นเกมประเภทนี้เขากล่าว
ขณะนี้ยังไม่ชัดเจนว่าเด็กที่มีปัญหาจังหวะการเต้นของหัวใจควรหลีกเลี่ยงการเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์หรือไม่ รายงานฉบับใหม่ดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในรายงานแรก ๆ ที่เชื่อมโยงปัญหาจังหวะการเต้นของหัวใจกับเกมอิเล็กทรอนิกส์ “เราไม่รู้ว่าความเสี่ยงของพวกเขาคืออะไร” Kanterยิ่งไปกว่านั้นเด็ก ๆ ที่ได้รับการวินิจฉัยว่ามีปัญหาจังหวะการเต้นของหัวใจเคยบอกว่าพวกเขาไม่สามารถเล่นกีฬาที่มีความเข้มข้นสูงได้
แต่ตอนนี้แม้แต่คําแนะนําเหล่านั้นก็เปลี่ยนไป Kanter กล่าวตัวอย่างเช่นในบางกรณีผู้ที่มีอาการ long-QT อาจสามารถมีส่วนร่วมในการแข่งขันกีฬาได้หลังจากตรวจสอบความเสี่ยงและผลประโยชน์กับแพทย์อย่างรอบคอบแล้ว Mayo Clinic กล่าวKanter กล่าวว่าน่าจะมีการอภิปรายและการวิจัยมากมายในอนาคตว่าเด็กที่มีปัญหาจังหวะการเต้นของหัวใจควรหลีกเลี่ยงเกมอิเล็กทรอนิกส์หรือไม่ ด้วยรายงานฉบับหนึ่งนี้ “เราเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของประสบการณ์นั้นเท่านั้น” บาคาร่า